banner

Блог

Jun 17, 2023

Расшифровка трейлера Cyberpunk 2077 Phantom Liberty «Новые способы игры»

CD Projekt Red выпустила трейлер, демонстрирующий новые функции, которые появятся в обновлении 2.0 Cyberpunk 2077 вместе с Phantom Liberty, большая часть которых будет включена в базовую игру и не потребует доступа к DLC.

Боевые действия на транспортных средствах, похоже, претерпевают серьезные изменения. Кажется, это то, что вы действительно можете сделать, когда это необходимо, а не просто небольшая заскриптованная часть нескольких избранных миссий, где вы изо всех сил пытаетесь целиться в окно во врагов в других машинах из любого оружия, которое у вас было в наличии перед началом.

В трейлере показано, как Ви стреляет из установленной на автомобиле ракетной артиллерии, чтобы прорвать блокаду NCPD. Неясно, будут ли ваши машины иметь слоты для оборудования, которые вы можете настроить, или каждая машина будет иметь установленную комплектацию.

Сидя за рулем, мы видели, как они использовали несколько новых быстрых хаков против транспортных средств, в том числе «Самоуничтожение», «На пол» и «Аварийный останов». Неясно, как они будут обрабатываться на Cyberdeck.

Они могут быть встроенными, как и другие хаки устройств, но на экране Cyberware была показана зеленая редкость Cyberdeck с 5 слотами Quickhack, поэтому мы, вероятно, увидим более высокие редкости с достаточным количеством слотов для обоих типов, что заставит вас сбалансировать свои собственные возможности.

Я скептически отношусь к способности CDPR реализовать эту концепцию, особенно в отношении того, что в конечном итоге является DLC. Существующая система регулярно вызывает появление вызванных транспортных средств на эстакаде несколькими этажами выше вас и волшебным образом предотвращает опрокидывание мотоциклов из-за избыточной инерции.

Между тем, в трейлере Ви спрыгивает с мотоцикла и атакует в ближнем бою, что кажется совершенно динамичным. Это гигантский шаг вперед, особенно для DLC. После того, что они сделали с расширением «Кровь и вино» для «Ведьмака 3», я бы не сказал, что здесь невозможно провести такие изменения/апгрейды.

Даже если эти динамические переходы не сработают, отношение к транспортным средствам как к оружейным платформам все равно должно очень помочь с общим балансом транспортных средств. Дополнительное физическое пространство, доступное в автомобиле, должно позволить его более мощно вооружить, и это должно компенсировать существующую значительно превосходящую маневренность велосипедов. Кому нужно лавировать в пробках, когда можно просто снести их с дороги?

Даже в случае с автомобилями ясно, как шестиколесные лодки Chevillon могут обменивать скорость на вместительность и вместимость, в то время как спортивные Quadras склоняются в противоположном направлении, а модифицированные автомобили-кочевники занимают золотую середину. Менее ясно, как роскошный бренд Rayfield впишется в нечто подобное. Станут ли они по сути Бэтмобилями? Являются ли они противоположностью Шевильона со всеми Квадрами посередине?

CD Projekt Red, похоже, пригласила мистера Нимбуса в качестве консультанта, потому что боевой ИИ, особенно тот, который контролирует полицию, подвергается капитальному ремонту. Трейлер показал, что NCPD фактически использует транспортные средства для перевозки оружия, прикрытия и блокады улиц.

Неясно, в какой степени эти построения и тактики будут просто частью сценариев событий или CDPR сделает все возможное и сделает их динамическими ответами на действия игрока. Учитывая, что «Бесконечные динамические события и миссии» — это одна из частей Cyberpunk 2.0, это определенно может быть последним.

Мы также видели, как MaxTac спустился на место происшествия из AV, а затем V озвучил свое решение бежать, а не сражаться с самыми элитными силами NCPD. Возможно, это звучит не так уж и много, но это огромное улучшение по сравнению с отдельными офицерами, которые просто появляются рядом с вами. Похоже, MaxTac тоже будет представлять угрозу.

Неясно, насколько далеко эти изменения пойдут на улучшение живости и чувствительности боя, но потенциал, похоже, есть, и ясно, что CDPR осознает проблемы существующей системы.

Police Overhaul — одно из самых ожидаемых изменений, появившихся в версии 2.0. На момент запуска игры это была одна из худших и слабых систем.

Интерфейс модификации Cyberware в трейлере показался довольно черновым, но там масса информации, если предположить, что это не просто какая-то маркетинговая ерунда, которую, как они ожидают, люди забудут.

ДЕЛИТЬСЯ